Teksti: Arto Käyhkö
Pääkuva: Business Finlandin illallisella edustamassa Film Tampereen lisäksi delegaatiota mm. Business Finlandilta, IGDA Finlandilta, Game Developer Association of Indialta sekä suomalaisista pelialan yrityksistä (Fingersoft, Simucube, Remedy, Greener Grass, Black Smoke Studios).
Muut kuvat: Arto Käyhkö ja IGDC
Kiire, Tuk-Tuk ja Diwali! Miten nämä liittyvät pelialaan? No siten, että olen kiertänyt pelitapahtumissa viimeisen kahdenkymmenenvuoden aikana ympäri maailmaa, mutta Intiassa en pelialan messuilla vielä ollut käynyt. Ja nyt kun kävin, niin kaikki edelliset tuli koettua! Lokakuun lopussa minulle tarjoutui mahdollisuus osallistua Intian Chennaissa järjestettyyn India Game Developer Conferenceen (IGDC 2026); tapahtumaan, joka kokosi yhteen tuhansia pelialan ammattilaisia, yrityksiä ja sijoittajia eri puolilta maailmaa sekä reilut 20 000 pelialasta innostunutta kuluttajaa, eli pelaajaa! IGDC on Intian suurin ja pitkäikäisin pelitapahtuma, joka järjestettiin 18. kerran.
Intian pelimarkkinasta puhutaan usein sen valtavan koon ja kasvupotentiaalin kautta. Tämä pitääkin paikkansa, mutta minulle jäi kuitenkin erityisesti mieleen myös paikallisten pelialan toimijoiden suunnaton osaaminen, kunnianhimo ja halu rakentaa kansainvälistä liiketoimintaa. Intia ei ole enää pelkästään valtava kotimarkkina tai länsimaiden ulkoistetun pelikehityksen keskus, vaan siellä rakennetaan määrätietoisesti myös omaa peliteollisuutta ja kansainvälisiä menestystarinoita, joista kuullaan tulevaisuudessa yhä enenevissä määrin.
Tänä vuonna Suomesta tapahtumaan osallistui noin kymmenen pelialan yritystä sekä alan toimijaa. Mukana oli muun muassa tamperelaisia yrityksiä kuten Red Stage Entertainment, Greener Grass ja Simucube, sekä suomalaisen peliteollisuuden tunnettuja kansainvälisiä menestyjiä, kuten Remedy ja Fingersoft. Oli kerrassaan hienoa nähdä näin monipuolinen joukko suomalaisia toimijoita tutustumassa Intian pelimarkkinoihin, rakentamassa verkostoja ja etsimässä uusia yhteistyömahdollisuuksia.
Minulle eräs matkan kohokohdista oli Suomen ja Intian pelialan yhteistyön konkretisoituminen yhteistyösopimuksen allekirjoittamiseen. Film Tampere ja Intian pelinkehittäjien yhdistys GDAI (Game Developer Association of India) allekirjoittivat IGDC:n yhteydessä yhteistyömuistion, jonka tavoitteena on rakentaa uusia yhteyksiä maiden peliyritysten, sijoittajien ja muiden alan keskeisten toimijoiden välille. Sopimus on pitkän, lähes vuoden kestäneen neuvottelun tulosta ja selkeä osoitus siitä, että Suomi ja Pohjoismaat kiinnostavat Intiassa myös pelitoimialan puitteissa. Yhteistyö käynnistyy Tampereen ja Bangaloren peliekosysteemien välillä ja odotamme jo innolla Intian delegaation vierailua Leaderboard 3.0 -tapahtumaan Tampereelle 5. helmikuuta 2027! Tämä on hieno avaus, joka luo uusia mahdollisuuksia niin suomalaisille kuin intialaisillekin yrityksille laajentaa yhteistyötään, oppia toisiltaan sekä hyödyntää myös EU:n ja Intian tulevaa vapaakauppasopimusta.

Oli hieno huomata yhteistyösopimuksen julkistamisen yhteydessä järjestetyn “Winning Together in the Global Gaming Markets” -paneelikeskustelumme herättämää kiinnostusta ja vilkasta keskustelua, johon osallistui myös tilaisuudessa vieraillut Suomen Chennain kunniakonsuli Mr. Chidambaram. Keskustelussa nousivat esiin varsinkin maiden toisiaan täydentävät vahvuudet, kansainvälisen yhteistyön merkitys sekä mahdollisuudet rakentaa yhteistä kasvua kilpailuilla pelimarkkinoilla myös kansainvälisesti. Yhteistyön tähtäin ei ole siis pelkästään tuoda suomalaisia pelifirmoja Intiaan tai päinvastoin, vaan mahdollistaa myös yhteistyöhankkeiden luominen kansainvälisille markkinoille. Siis todella: Winning together!
Erityisen kiinnostavia olivat myös keskustelut Intian pelialan startup- ja sijoittajaekosysteemin toimijoiden kanssa. Kävimme mielenkiintoisia keskusteluja ja hahmottelimme alustavia yhteistyömahdollisuuksia muun muassa Chimera VC:n perustaman LVL Zero -pelialan yrityshautomo-ohjelman sekä GDAI:n kanssa.

LVL Zero on kiinnostava esimerkki Intian pelialan kehittymisestä. Ohjelma yhdistää pelialan sijoittajia, kokeneita kansainvälisiä toimijoita ja kasvuvaiheen pelistudioita tavoitteenaan vauhdittaa uusien yritysten ja pelituotteiden kehitystä. Tässä on kiinnostavia mahdollisuuksia myös suomalaisille peliyrityksille, sijoittajille ja pelialan ekosysteemeille, sillä Intian pääomamarkkinat ovat moninkertaiset Suomeen verrattuna ja toiminnaltaan varsin dynaamiset. Keskustelut ovat vielä alkuvaiheessa, mutta ne antoivat hyvän pohjan jatkoyhteistyön rakentamiselle.
Olen seurannut kansainvälistä peliteollisuutta jo pitkään ja matka vahvisti käsitystäni siitä, että tulevaisuuden kasvumahdollisuuksia kannattaa etsiä rohkeasti myös perinteisten länsimaisten markkinoiden ulkopuolelta. Suomen vahvuuksia ovat pelikehityksen kokemus, kansainvälisesti menestyneet yritykset ja vahva yhteistyökulttuuri, jossa pienetkin studiot voivat kasvaa kansainvälisen mittaluokan toimijoiksi. Intia puolestaan tarjoaa valtavan osaajapohjan, kasvavat markkinat ja paljon innovatiivista yrittäjyyttä, jossa mm. uudet maksutavat ja kanavat näyttelevät merkittävää osaa pelialan kasvulle.
Tampereen pelialan ekosysteemi on ottamassa nyt aktiivista roolia kansainvälisten verkostojen rakentamisessa ja kokonaan uuden Intian markkinan avaamisessa. Sanoista tekoihin, eli seuraava tärkeä askel onkin muuttaa syntyneet kontaktit todellisiksi yritysten välisiksi kumppanuuksiksi ja kannattavaksi liiketoiminnaksi!

IGDC-messuista jäi päällimmäisenä mieleen devaajien aito innostus, vauhdikkaat kohtaamiset ja positiivinen tekemisen meininki – paikalleen ei voi jäädä, sillä muuten muut menevät ohi. Suomella on paljon annettavaa Intian pelialalle, mutta aivan yhtä varmasti meillä on myös paljon opittavaa intialaisilta kollegoiltamme ja kulttuurista, jossa jokainen hetki käytetään hyödyksi.
Kansainvälisessä liiketoiminnassa parhaat mahdollisuudet syntyvät usein siitä, että lähdetään rohkeasti paikan päälle, tavataan uusia ihmisiä ja rakennetaan sitä kautta luottamusta. Tämä matka oli siitä jälleen hyvä muistutus – maailma ei tule välttämättä Tampereelle, joten meidän on syytä mennä maailmalle!
Lisätietoja: Business Tampereen tiedote Suomen ja Intian yhteistyöavauksesta